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게임/게임 리뷰 34

공학도들을 위한 게임, Factorio(팩토리오)

공학도들을 위한 게임, Factorio(팩토리오) 외계 생물들이 있는 행성에 내던져진 채로,거기에 있는 자원으로 우주선을 만들어 쏘아올리는 게임팩토리오에 대해서 소개하고자 한다. 스팀에서 24000원에 판매되고 있는 얼리 억세스(Early Access) 게임이다.이전에 리뷰했던 프로젝트 좀보이드처럼 얼리 억세스지만 지속적인 패치가 이루어지고 있으며,순정 모드에 지루해지더라도 고 퀄리티의 모드들이 존재해 지루함을 만회할 수가 있다.그리고 하나 더, 이 게임은 한글을 공식적으로 지원하는 게임이다! 게임 트레일러만 보면 우리도 인텔, 삼성전자가 될 수 있을 것처럼 보이지만,막상 게임을 직접 플레이해보면 그게 쉬운 일이 아니라는 걸 깨닫게 된다.아무것도 모르는 유저들의 손에 곡괭이 하나랑 철판 10개를 던져주고..

메이플스토리의 변칙 서버, 리부트 서버

메이플스토리 리부트서버 이번 리뷰에서는 메이플스토리 내에서 끔찍한 혼종(?)인,리부트 서버에 대해서 리뷰를 해보도록 하겠다.오늘은 게임에 대한 리뷰가 아니라, 게임의 특정 컨텐츠에 대한 리뷰다. 필자는 메이플스토리를 국내에서 성공한 RPG라면 빼놓지 않고 언급해야 하는 게임이라고 볼 정도로,성공을 거둔 게임임과 동시에, 넥슨을 돈슨으로 부르는데 혁혁한 공신을 세운 게임 중 하나로 분류한다.필자 역시도, 초창기 메이플스토리부터 지금의 메이플스토리까지 어지간한 것들은 다 겪어보면서자본주의 괴물이 되어가는 메이플스토리의 모습을 여과 없이 볼 수 있었다. 사냥이나, 다른 컨텐츠들도 많이 바뀌었지만,작금의 메이플을 만드는데 가장 많은 기여를 한 것은 바로 강화 시스템이라고 생각한다. 메이플스토리는 초창기 주문서라..

메이플스토리 후광, 메이플스토리M

메이플스토리M 오늘 이야기를 할 게임은 메이플스토리의 모바일 버전,넥슨의 메이플 삼각편대(메이플스토리, 메이플스토리2, 메이플스토리M)의 모바일 담당인 메이플스토리 M이다. 필자는 모바일 게임을 즐겨하는 편은 아니다.설령 모바일 게임을 하더라도 RPG를 해본 경험이 거의 없다.RPG는 시간도 많이 잡아먹을 뿐더러,자동 사냥을 돌리더라도 항시 켜놔야 한다는 문제때문에 일부러 피한 경향도 없지 않아 있다. 그런데 갑자기 모바일 RPG를 플레이한 이유는 순전히 게임 플레이를 통한 혜택을 받기 위해서였다.메이플스토리M의 캐릭터 육성 정도에 따라서 원작 메이플스토리의 유니온 시스템에서의 혜택을 받을 수 있기 때문인데, 필자는 오로지 그것때문에 이 게임을 했다.(지금 와서 보면 넥슨도 그걸 노리고 이 게임을 만든 ..

어떻게 죽는지에 대한 이야기, Project Zomboid(프로젝트 좀보이드)

Project Zomboid(프로젝트 좀보이드) 좀비, 괴물 등이 나오는 게임이라면 대부분의 게이머들은 생존에 목적을 두고 플레이를 할 것이다.이 게임은 처음부터 "~~~한 상황에서 살아남아라."가 아니라, "어떻게 죽는가?"라는 주제로 게임을 전개한다. 좀비들 사이에서 생존하는 것이 아니라 어떻게 죽을 것인가를 결정하는 게임,Project Zomboid(프로젝트 좀보이드)에 대해 소개하고자 한다. 오늘도 역시, 일단 가격이 얼마냐 하는 독자들이 있을 것 같아 먼저 고지를 하고 시작하겠다.스팀에서 현재 정가 16000원에 판매 중이고, 특집 할인에는 40~50% 할인율을 책정하는 편이다. 그래픽 자체는 다른 좀비 아포칼립스 게임들에 비해서 떨어진다.폴리곤 잔뜩 갈아넣은 3D 고퀄리티 게임은 아니지만,이 ..

게임 만드는 게임, Mad Games Tycoon(매드 게임즈 타이쿤)

Mad Games Tycoon 오늘 리뷰할 게임은 '게임을 개발하는 게임', '게임 개발 타이쿤', Mad Games Tycoon(매드 게임즈 타이쿤)이다.일단 리뷰에 앞서 필자는 이 게임을 휴식 없이 9시간 정도 어려움 난이도로 플레이해봤음을 먼저 밝히는 바이다. 먼저 리뷰에 앞서서 가격과 판매처에 대해 궁금한 독자들이 있을 것 같아 미리 밝힌다.이 게임은 스팀에서 16000원에 판매중이다. 필자는 경영 시뮬레이션 게임을 즐겨하는 편이다.이쪽에서는 정석으로 불리는 캐피탈리즘부터 시작해서웹게임으로는 넷마블에서 서비스했던 Mr.CEO모바일로는 카이로소프트의 각종 경영 게임과 이펀(efun)의 모두의 경영 등,많은 경영 관련 게임을 플레이해본 경험이 있어, 이 게임도 그리 어렵지 않게 플레이할 수 있었다. ..

전작과 달라진 것은 무엇인가? FIFA 17 - 3

전작 FIFA 16과 비교해 보았을 때 게임 내에서서 두드러지게 바뀐 것은 각종 킥 상황이다.코너킥, 프리킥, 페널티킥 모든 것이 바뀌었다. 먼저 코너킥과 프리킥에서 세트 피스를 구성할 때의 상황에 대해서 이야기하고자 한다.전작 FIFA 16에서는 프리킥 상황이나 코너킥 상황에서 세트 피스 킥을 할 때낙하지점을 지정하거나, 공의 속도나 공의 높이를 조절하는 것이 상당히 까다로운 편에 속했다. FIFA 16에서의 코너킥 상황.대부분의 게이머들은 이러한 코너킥 모션이 익숙하다. FIFA 17에서의 코너킥 상황.전작과는 매우 달라졌다. 어떻게 날아갈지 감만 익히면 이보다 좋은 세트피스 툴은 없을 것이다. 커맨드로 공 받을 선수를 미리 정해놓고 킥이 커맨드가 이뤄지는 순간 강도(게이지)만 정할 수 있고,곧바로 ..

전작과 달라진 것은 무엇인가? FIFA 17 - 2

FIFA 시리즈를 많이 겪어본 유저라면(필자는 14, 15, 16...)FIFA 시리즈는 각 시리즈마다 제각기 다른 조작감(관성, 공의 탄성 등)때문에 처음 몇 번은 플레이스타일을 가꾸는데일정 수준의 시간을 할애해야 한다는 것을 알고 있을 것이다.지금쯤이면 살만한 사람들은 다 구매했겠지만,한창 Origin에서 50% 세일도 하고 있고,이전 FIFA 16과는 다른 새로운 엔진에, 날로 늦어지는 불법 복제판 배포 등으로 인해새로 구매하는 사람들에게 조금의 팁이라도 되었으면 하는 바램에서 이 글을 남긴다.(필자는 지난 번에도 인증을 해줬듯 진성 플레이어다.) 그냥 가장 크게 달라진 것은 17은 이전 시리즈와는 다르게 '메시'가 사라지고 '로이스' 타이틀에 떡하니 자리잡고 있다.그리고 용량도 크게 다르다.FIF..

새 엔진, 새 모드를 품은 FIFA 17 - 1

축구 게임을 좋아하는 사람이라면 한번쯤은 해봤을 FIFA 시리즈의 가장 최신작 FIFA17.(7~8개월 뒤면 새 시리즈가 나올 것이다, 그때까진 이게 신작.) 먼저 리뷰하기에 앞서,이번 FIFA 17이 전작 FIFA 16과 가장 달라진 점에 대해서 언급을 하자면,바로 새로운 엔진을 탑재했다는 것이다. FIFA17은 전작의 이그나이트 엔진과는 다른 프로스트바이트 엔진을 사용했다. 기존 이그나이트 엔진은 개발 과정에서 해결하기 어려운 문제들을 가지고 있었고,프로스트바이트 엔진을 사용하면 더 나은 AI와 물리엔진 구현, 애니메이션, 세부 묘사에 용이하다는 점 등을 예로 들어프로스트바이트 엔진을 채택해 개발에 사용했다고 한다.커뮤니티 사람들은 우스갯소리로 다른 프로스트바이트 엔진을 사용한 게임을 예시로 들며,F..

온갖 정치질의 향연, 웹게임 부족전쟁

https://www.bujokjeonjaeng.org/ 자, 부족전쟁에 대해서 이야기해보도록 하겠습니다.이번에는 아마 리뷰보다는, 이걸 플레이한 제 개인적인 썰(플레이일지)가 더 주된 내용일 것 같습니다. 부족전쟁을 접하게 된 계기는 아무래도 그 이전에 하던 웹게임인 오게임이 서비스 종료가 확정나고,오게임 1은하에서 활동하던 동맹원들과 부족전쟁으로 게임을 옮겨타면서 시작하게 되었죠.'UN피곤해'라는 닉네임이 제 닉네임이라고 하면, 아시는 분들은 아시려나 모르겠네요.여튼, 이 게임은 오게임보다 더 초치기에 민감하고 몇초에 몇웨이브를 넣냐가 중요한 그런 게임이었습니다.그 때 5세계였습니다. 왜 제가 웹게임만 하면, 특수한 서버를 골라했는지 모르겠지만,5세계에는 횃불 시스템이 없어서 그냥 떄려박고 없앤다음에..

제도에 의해 사형당한 게임, 오게임 - 2

http://en.ogame.gameforge.com/ 오게임은 이러한 게임 내 자유도 외에도 스크립트 이용이나, 스킨 적용 등을 통해해당 분야에 소양이 뛰어난 유저들에 의해서 유저들이 보다 편안하게 게임을 이용할 수 있게끔 하고,역동적인 스킨을 통해 자칫 루즈해질 수 있는 게임을 역동적인 분위기로 자아내는 등,상당한 자유도를 줬던 게임이었습니다. 또한, 다른 웹게임들보다 더 엄격한 푸싱계정관리를 통해,부당하게 이득을 취하지 않게끔 하는데 최선을 다했습니다만,제가 플레이했던 1서버에서는 학교 컴퓨터실에서 단체로 게임을 이용하다가 무더기로 계정접속제한이 걸리는 등크고 작은 사건들이 발생해 게임의 판도가 흔들리는 경우도 있었습니다만,원칙을 준수하는 모습에 있어서는 완벽한 편이었습니다. 이렇게 잘 운영해나가던..

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