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유니티 2

Unity 주요 함수 정리

Awake스크립트 실행 시 한 번만 호출게임 상태 값, 변수 초기화에 사용함Start 함수 호출 이전에 맨 먼저 호출됨비활성화 상태여도 실행됨코루틴으로 실행 불가능 StartUpdate 함수가 호출되기 전 한 번만 호출스크립트가 활성화되어 있어야 실행다른 스크립트의 모든 Awake가 모두 다 실행된 이후 실행코루틴으로 실행 가능 Update프레임마다 호출되는 함수, 게임의 핵심 로직 작성스크립트 활성화되어 있어야 실행 LateUpdate모든 Update 호출 후 한 번씩 호출순차적으로 실행할 로직에 사용카메라 이동 로직에 주로 사용스크립트가 활성화되어 있어야 실행 FixedUpdate물리 엔진을 사용할 경우, 일정 시간 힘을 가할 때 사용발생 주기 일정 OnEnable게임오브젝트 혹은 스크립트 활성화됐을..

Unity, C#] 중요 함수

Awake 스크립트 실행 시 한 번만 호출게임 상태 값, 변수 초기화에 사용함Start 함수 호출 이전에 맨 먼저 호출됨비활성화 상태여도 실행됨코루틴으로 실행 불가능 Start Update 함수가 호출되기 전 한 번만 호출스크립트가 활성화되어 있어야 실행다른 스크립트의 모든 Awake가 모두 다 실행된 이후 실행코루틴으로 실행 가능 Update 프레임마다 호출되는 함수, 게임의 핵심 로직 작성스크립트 활성화되어 있어야 실행 LateUpdate 모든 Update 호출 후 한 번씩 호출순차적으로 실행할 로직에 사용카메라 이동 로직에 주로 사용스크립트가 활성화되어 있어야 실행 FixedUpdate 물리 엔진을 사용할 경우, 일정 시간 힘을 가할 때 사용발생 주기 일정 OnEnable 게임오브젝트 혹은 스크립트..

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