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정리 62

1세대 이동 통신부터 5세대(5G) 이동 통신까지 간략한 정리

1세대 미국에서는 AT&T가 셀룰러 개념을 도입한 AMPS(Advanced Mobile Phone System)을 개발, 1세대 이동통신 서비스 시작.4kHz 대역폭의 음성을 20kHz의 채널대역폭을 통해 전송FDMA(Frequency Division Multiple Access) 사용N(Narrow)-AMPS로 발전한국에서는 이 AMPS를 SKT의 전신인 한국이동통신이 이를 도입해서 서비스설계 방식의 한계로, 수용 용량/통화품질 등을 피할 수 없음유럽과 일본은 독자적인 서비스들을 개발해 서비스함 2세대 미국, 한국, 유럽 등이 디지털 음성, SMS를 제공하는 서비스 개발을 시도유럽에서는 GSM(Group Special Mobile)을 개발, 200kHz의 대역폭을 사용하며, 20ms 구간을 할당한 TD..

C, C++] stdafx.h와 C2065(선언되지 않은 식별자입니다.)

비주얼 스튜디오(Visual Studio)로 코딩을 입문한 사람들이 자주 마주하는 오류 중 하나가 바로 "stdafx.h", 프리 컴파일 문제일 것이다. 입문자들 입장에선 프리컴파일이나, "stdafx.h" 같은 것이 뭔지 전혀 모르는 상황에서 이것이 무엇이라고 설명하는 건 크게 의미가 없을 것 같고, 이 게시물에서는 저 오류를 만났을 때 해결하는 방법을 이야기해볼까 한다. 이 문제는 특히 stdio.h(printf, scanf)가 아니라 iostream(cin, cout)을 사용할 때 주로 발생하는 문제인데, 이는 기본적으로 stdafx.h에 stdio.h가 미리 컴파일할 헤더 파일로 포함되어 있기 때문이다. stdafx.h // stdafx.h : 자주 사용하지만 자주 변경되지는 않는 // 표준 시스..

C, C++] 조건부 컴파일

조건부 컴파일은 정해진 조건에 따라서 코드의 컴파일 여부를 제어하는 전처리기. WinAPI용 코드를 리눅스에서 사용 제한하게 하는 것처럼 특정 플랫폼이나 OS에 특화된 코드를 구분하는 경우.디버깅이나 테스트 코드 용도로 추가된 코드를 구분하는 경우. #ifdef or #if/#elif/#else, 그리고 #endif를 이용하여 조건부 컴파일을 사용할 수 있음. #ifdef 매크로/* 코드 */#elif defined 매크로/* 코드 */#else/* 코드 */#endif #if 값 or 식/* 코드 */#elif 식/* 코드 */#else/* 코드 */#endif #if defined 매크로/* 코드 */#endif defined를 사용하면, #if를 사용했을 때보다 복잡한 조건을 사용할 수 있으며, 가..

C#] C# 6.0 요약

컴파일러를 C#으로 완벽히 재작성했으며 이를 오픈소스로 공개(Roslyn).컴파일러 파이프라인을 라이브러리를 통해 외부로 노출하여 누구든지 소스에 대해 분석이 가능함. Elvis 연산자 ; 널 상태 연산자해당 연산자 이용 시, 메서드 호출, 형식 멤버 접근 전에 명시적인 널을 확인할 필요가 없어, Null Reference Exception을 마주하지 않아도 됨. Expression-bodied Function ; 표현식 본문 함수표현식 하나로 메서드, 속성, 연산자, 인덱서를 람다로 작성 Property Initializer ; 속성 초기자자동 속성에 초기값을 배정하여 초기화되는 속성을 read-only로 만들 수가 있음.read-only 속성은 생성자에서 설정이 가능하며 이는 불변이 형식 작성 시에 ..

C++에서 구조체와 클래스 차이

최근까지 흔한 커리큘럼이 C를 배우고 C++로 넘어가는 과정이었다. 두 언어를 완전히 다르게 보는 시각에서 접근해서인지는 몰라도, C++에서 구조체와 클래스의 차이를 잘못 이해하고 있는 사람들이 여럿 있는 듯 하다. 특히 C에서의 struct를 가지고 와서 C++의 struct와 동일시하면서, C++에서는 struct는 무조건 금기시 되어야 하는 것으로 분류해 무조건 class를 쓰는 게 옳다고 생각하는 오개념을 가진 사람들도 있었다. C++에서의 struct와 class의 차이를 C의 struct와 C++의 class로 잘못 비교하고 있다는 것을 알지 못한 채로 개념이 굳어져 가는 사람들이 많은 것 같다. C++을 대하는 태도와 관심 정도에 따라 이럴 수 있다고 생각하기 때문에 이를 혼동한다고 해서 큰..

[C++] STL을 사용해 간편하게 알고리즘 문제 풀기

알고리즘 문제를 풀다 보면, 어떤 경우에는 데이터 처리에 앞서 정렬을 해야 하는 경우가 있다.그럴 때마다 정렬소스를 짜는 것이 비효율적일 뿐더러 정렬 이후 데이터 처리에 신경을 써줘야할 때문제의 시간복잡도를 고려해 퀵 정렬 등을 짜고 있는 건 생산적이지 못하다고 느꼈다.정렬에 대해 자세히 아는 건 좋지만, 그걸 실용적으로 활용하는 것도 중요하다는 이야기다. C언어를 주로 썼을 때는, qsort를 사용했다.(이부분에 대해서는 다른 포스팅에서 소개하겠다.) C++에서는 sort를 사용하면 빠른 시간 내에 정렬된 결과를 받을 수 있다.성능 측면에서는 다른 함수에 비해서는 준수한 수준이다. 이 성능에 대한 진 단순히 퀵 정렬만으로 구성한 정렬이 아니라 복합적으로 힙정렬, 삽입정렬도 섞여 있기 때문이다. 아래 사..

DataStructure] 힙(Heap, 히프) 만들기 - 1

힙(혹은 히프)은 최솟값(또는 최댓값)을 빠른 시간에 접근하게 만들어진 자료구조로, 최댓값을 접근하려면 최대힙을, 최솟값을 접근하려면 최소힙을 사용한다. 두 힙은 대칭적인 관계를 갖고 있기 때문에, 하나를 이해하면 다른 힙은 쉽게 이해할 수 있다. 힙에 대해 정확히 모르는 사람들을 위해서 이해를 돕기 위한 그림과 힙의 조건에 대해서 이야기를 잠깐 하겠다. 힙은 위 그림처럼, 각 노드의 값이 자식 노드들의 값보다 크거나 작은(클 경우 최대힙, 작을 경우 최소힙) 완전이진트리를 뜻한다. 거의 대부분이 정렬 파트를 다루면서 힙 정렬을 통해 이 구조에 대해서 아는 경우가 대부분이다. 오늘은 힙이 어떤 식으로 생겼는지 보는 것보다는, 힙 자료구조를 구성하는데 요구되는 시간복잡도가 O(n)인 것에 대해서 이야기를 ..

Algorithm] Segment Tree(구간 트리) - 1

알고리즘 문제를 풀면서 접했던 문제 중 하나로 순서가 정해지지 않은(정렬되지 않은) 방대한 데이터를 입력 받아 특정 구간에서의 최솟값을 구하는 문제가 있었다. 하나씩 모두 비교하는 방법을 사용하는 건 구현은 간단하지만, 전체 구간에 대한 최솟값을 구하는 경우 O(N)의 시간 복잡도를 갖게 되고, 거기에 이러한 쿼리가 최대 M회 실시된다고 하면 O(NM)이며, 쿼리가 N에 근접하는 문제의 경우 O(N^2)의 시간 복잡도로 실행 시간 초과가 발생할 수 있다. 구간별 최솟값을 구해두고 쿼리에 대응하는 방법을 고안해도, 최초 구성 단계에서의 시간 복잡도의 문제가 있고, 내용을 바꾸는 쿼리가 존재한다면 재구성하는 과정에서 시간 투자가 필요하기 때문에, 아무래도 기존의 단순 비교 방식을 이용한 구간 내 최솟값 산출..

백준] 입력의 테스트 케이스가 존재하지 않는 경우

대부분의 문제는 테스트 케이스를 입력 받고 그 케이스에 따른 입력값을 받거나,테스트 케이스의 수를 제한하지 않는다고 하더라도 종료를 뜻하는 입력 값을 받는 경우가 대부분이다.그러다 간혹 테스트 케이스의 입력도 없고, 종료 조건도 명시되어 있지 않은 문제들이 있는데EOF의 개념이 없는 사람들은 간단한 문제(심지어 a+b)임에도 풀지 못하는 경우가 있다. 아래 문제는 테스트 케이스 개수나, 프로그램을 종료하는 특별한 입력값을 요구하지 않는다.EOF를 입력받을 때 프로그램을 종료하는데, C와 C++에서 이 EOF는 아래와 같이 처리할 수 있다. https://www.acmicpc.net/problem/10951 while(cin>>a>>b) while(scanf("%d %d",&a,&b)!=EOF)

C#] 접근 수정자(Acces Modifier)

캡슐화를 강화하는 목적으로 형식이나 형식의 멤버의 접근성(accessibility)을 설정할 수 있으며, 그 형식이나 멤버에 다른 어떤 형식이나 어셈블리가 접근할 수 있는지 결정함.접근성을 설정하기 위해 형식이나 멤버 선언 시 적용하는 다섯 가지 접근자가 존재함. - public모든 형식과 어셈블리가 접근 가능한 공용.열거형이나 인터페이스의 모든 멤버에는 암묵적으로 이 수준이 적용됨. - internal형식이 속한 어셈블리나 그 어셈블리와 friend 관계인 어셈블리에서만 접근 가능함.비내포 형식(non-nested type; 다른 형식에 내포된 것이 아닌 형식)의 기본 접근성 - private멤버가 속한 형식 안에서만 접근 가능한 전용.이는 클래스나 구조체 멤버들의 기본 접근성. - protected멤..

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