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안드로이드] 안드로이드에서 HttpURLConnection을 이용해 POST 방식으로 데이터 전송하기

HttpURLConnection 클래스를 이용하면 URL 요청하고 POST 방식으로 데이터를 전송하여 응답을 받을 수 있다. 기본적으로 Http 통신에서 지원하는 GET, POST 방식 등을 제공한다. try { URL url = new URL(uri); String result = ""; HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection(); conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); conn.setRequestProperty("Accept-Charset","UTF-8"); conn.setUseCaches(false); conn.setReques..

코틀린(Kotlin)을 이용하면 findViewById()를 사용할 필요가 없다

코틀린에서는 더 이상 findViewById()를 사용하지 않아도 된다.정확히는 Kotlin Android Extension만 적용시키면, 레이아웃을 import 시키는 것만으로도 XML에서 정의내린 위젯들을 Id로 읽어들여 하나하나 변수로 만들어줄 필요가 없어졌다. textviewID라는 ID를 가지는 요소를 XML에서 정의했다고 치자.자바에서는 말할 것도 없이 findViewById()를 사용하는 방법부터 써먹을 것이고, 코틀린에서도 전통적인 자바의 방식을 사용하는 사람들이 많을 것이다. TextView textViewID = findViewById(R.id.ui_text_hello) as TextView textViewID.text = "기존의 방식"이 방식이 아예 틀린 방식이거나 구 시대의 잔재라..

안드로이드 예제 - 코틀린으로 로그인-메뉴 화면 만들기

코틀린으로 처음 모바일 프로그래밍을 입문하는 사람들은 관련 책을 참고하는 것을 추천한다.필자가 참고하는 책은 Do It! 안드로이드 앱 프로그래밍으로, 꽤 오래 전에 산 책이라서 코틀린이 아닌 자바로 써진 책이다. 코틀린으로 써진 책은 아니지만 이렇게 간단한 어플 만들기 예제들이 많이 있어서 예제 아이디어를 얻는 용도로 사용하고 있다. 책으로 코틀린 관련 지식들을 습득할 수 없으니, 부족한 부분들은 자바의 소스들을 가져다 넣고 코틀린으로 바꿔서 해당 기능이 어떻게 사용되는지 확인하거나, 구글링으로 해결하고 있다. 이번 예제는 '로그인 화면과 메뉴 화면 간단 만들기'라고 되어 있다. 서버/클라이언트 통신을 통해서 로그인 확인을 하지는 않고, 앱에 미리 저장해둔 아이디와 비밀번호를 비교하는 작업으로 간단하게..

[Android] Xamarin으로 카메라 플래시 사용하기

우리나라에는 아직까지(혹은 앞으로도) 자마린 관련한 한글 가이드가 없다.앞으로는 어떻게 될지 모르겠지만, 이런저런 이유로 국내에서는 자마린 활용도가 떨어지는 편인데, 그럼에도 불구하고 C#과 Visual Studio를 포기할 수 없다면서 자마린을 시도하려는 사람들에게 작은 도움이 되고자 계속 글을 올리고 있다. 나 또한 배우고 있는 입장이고, 이런저런 자투리 정보들을 끌어모은 결과물을 바탕으로 글을 쓰고 있다. 앞으로 선 보일 예제 등에서도 파워포인트로 도형 그리기를 해서 자작한 버튼으로, 디자인 쪽에서의 퀄리티가 다소 떨어질 수 있으나, 예제에 사용할 목적으로 만들었으니 신경쓰지 않았으면 한다. 제목에 적혀 있듯, 오늘 만들어 볼 예제용 앱은 카메라 플래시를 켜고 끄는 앱(속칭 손전등 앱)이다. 아래처..

[Android] 자마린 안드로이드 가이드 따라가기 #2

지금까지 애플리케이션을 구동시키는 소스를 작성했다.이것이 정상적으로 작동하게 하기 위해서는 한 가지 해줘야 하는 작업이 있는데, 바로 '퍼미션 설정'이다.앱 개발을 해본 사람들은 알겠지만, 스마트폰의 어떤 것에 접근하기 위해 권한 요청을 하는 작업이다. 참고로, 접근 권한에 대해서 좀 더 엄격해졌다. 과거에는 앱이 설치되는 즉시 명시해놓은 접근 권한에 대해서는 암묵적으로 동의하는 것으로 간주하고 앱 설치 이후에는 명시해놓은 정보들에 무차별 접근했으나, 최근 법이 바뀌어, 사용자가 설치하더라도 해당 권한에 접근하려는 경우 반드시 거기에 따른 권한 허가를 받아야만 한다. 퍼미션에 대한 것은 안드로이드 스튜디오에서와 마찬가지로 AndroidManifest.xml에서 관리한다. 이외에도 xml에 직접 코드를 넣..

[Android] 자마린 안드로이드 가이드 따라가기 #1

자마린 안드로이드 가이드는 다른 가이드처럼 Hello, Android로 시작한다.Hello, Android 가이드는 두 파트로 나뉘어져 있다. 일단 하라는 대로 따라가면서 먼저 만들고 보는 Quickstart와 세부사항들에 대해서 다루고 있는 Deep Dive 두 가지로 나뉘어져 있다. 이번 포스트에서 다룰 가이드는 Quickstart로 드디어 처음으로 C#을 이용해 안드로이드 어플리케이션을 만들어 볼 차례다. 이 가이드를 보고 따라가기 앞서 두 가지 시스템 요구 사항이 존재한다. Windows 7 이상Visual Studio 2013 프로페셔널 혹은 그 이상 버전(커뮤니티도 가능) 자 이제 프로젝트를 생성해보자.여타 다른 프로젝트와 다를 것 없이 프로젝트를 생성해주면 된다. Visual C#>Andro..

[Android] Xamarin(자마린) 시작하기

진정한 크로스 플랫폼 개발 툴로, 이상적인 경우 10~15% 내외의 OS별 특징적인 설정을 제외하고는 나머지 모든 것을 공유하게 끔 하는 마법의 도구로 불려진다고 한다. 자마린 하나로 거의 완성형에 가까운 앱을 만들 수 있다는 것과 마이크로소프트가 강력하게 푸쉬하고 있는 C#, Visual Studio를 이용할 수 있다는 점이 크게 장점이라고는 한다. 개인적으로 양대OS(안드로이드, iOS)별 네이티브 앱 개발에 이미 능숙한 사람들이 모여 각자의 언어(java, Swift)로 다루어 내는 것이 훨씬 빠르지 않을까 하는 생각이긴 하지만, 향후 생산성 측면에서는 자마린도 나쁘지 않다고 생각한다. 뭐 이런저런 이야기는 다 고사하고, 필자에게는 C#으로 플랫폼을 뛰어넘는 앱 개발이 가능하다는 것 그 자체가 매력..

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