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비교 2

무엇이 다른가? HTTP/1.1 vs HTTP/2

HTTP/1.1 HTTP/1.0 릴리즈 이후(1996) 표준으로 등록된 새로운 프로토콜(1999) 표준 프로토콜이라 여전히 많은 서비스에서 이를 기본 버전으로 사용하고 있음 특징 Persistent Connection 기존 HTTP/1.0은 연결 당 하나의 요청만 처리 가능 HTTP/1.1부터는 Persistent 기능으로 여러 요청이 가능하도록 개선 HTTP Pipelining TCP 안에 2개 이상의 HTTP 요청을 담아 지연을 줄이는 방식 각각의 요청을 보내고 이에 대한 응답을 받아서 처리할 수 있게 함 Host Header HTTP/1.0은 1개의 IP = 1개의 도메인 HTTP/1.1에서는 Host 헤더의 추가로, Virtual Hosting이 가능해져 1개의 IP = N개의 도메인 지원 인증 ..

전작과 달라진 것은 무엇인가? FIFA 17 - 3

전작 FIFA 16과 비교해 보았을 때 게임 내에서서 두드러지게 바뀐 것은 각종 킥 상황이다.코너킥, 프리킥, 페널티킥 모든 것이 바뀌었다. 먼저 코너킥과 프리킥에서 세트 피스를 구성할 때의 상황에 대해서 이야기하고자 한다.전작 FIFA 16에서는 프리킥 상황이나 코너킥 상황에서 세트 피스 킥을 할 때낙하지점을 지정하거나, 공의 속도나 공의 높이를 조절하는 것이 상당히 까다로운 편에 속했다. FIFA 16에서의 코너킥 상황.대부분의 게이머들은 이러한 코너킥 모션이 익숙하다. FIFA 17에서의 코너킥 상황.전작과는 매우 달라졌다. 어떻게 날아갈지 감만 익히면 이보다 좋은 세트피스 툴은 없을 것이다. 커맨드로 공 받을 선수를 미리 정해놓고 킥이 커맨드가 이뤄지는 순간 강도(게이지)만 정할 수 있고,곧바로 ..

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