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If 2

코틀린(Kotlin)에서 중첩 반복문 빠져나오는 방법

과거에 입문 언어로 선택되었던 언어들과 현재 많은 사람들이 쓸 줄은 아는 언어들, C, C++, Java 같은 것들은 중첩반복문을 빠져나오려면 별도의 플래그가 필요했다. 프로그래밍 자체에 서툰 사람들은 이 플래그 개념에서 헤매는 경우가 많았다. 적어도 필자 경험 상, 많은 학부생이 그랬다. 반복문이라는 것이 처음 접하는 사람에게는 어디까지 반복되는지 감이 잘 안 오는 제어문인 데다가, 제어문의 범위에 대해서 완벽히 숙지되지 않은 사람들에게는 반복문을 중단시키는 것 자체가 이해가 되지 않는 경우가 많다. 반복문 내부에 있는 반복문에서 break로 반복 작업을 중단시킨다고 하더라도, 그것을 둘러싸고 있는 반복문(여기서는 바깥 반복문이라고 하겠다.)을 중단시키는 것은 아니다. 따라서 바깥 반복문에 대해서 계속..

코틀린(Kotlin) 조건문(When, if)

코틀린에서의 기본적으로 사용할 수 있는 조건문은 크게 두 가지, if와 when이다. if-elseif-else 구문은 기존의 언어들의 형태와 동일한 방식으로 사용할 수 있다. if(조건문) {내용...}else {내용...} whenwhen이라는 표현이 조금 색다른 표현처럼 느껴질 수 있는데 이는 다른 언어의 switch-case 구문이다.switch-case 구문에서 변수의 범위를 지정하는 일이 귀찮은데, 코틀린에서는 이 부분을 많이 개선한 것 같다. when(x) {1 -> { 내용... }2 -> { 내용... }else -> { 내용... }} when(x) {1, 2 -> { 내용... }in 10..30 -> { 10에서 30까지 }!in 10..30 -> { 10에서 30까지에 포함되지 않..

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