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정보올림피아드 10

백준 알고리즘] 10801 - 카드게임(KOI 2015 지역본선)

시간 제한 : 1 초메모리 제한 : 256 MB 문제두 사람 A와 B는 1부터 10까지의 숫자가 하나씩 적힌 열 장의 카드로 ‘게임’을 한다. 게임은 총 열 번의 ‘라운드’로 구성되고, 각 라운드 마다 자신이 가지고 있는 카드 중 하나를 제시하고, 한 번 제시한 카드는 버린다. 게임 승패는 다음과 같이 결정된다. 각 라운드는 더 높은 숫자를 제시한 사람이 승리하고, 제시한 숫자가 같은 경우는 비긴다. 열 번의 라운드에서 더 많은 라운드를 승리한 사람이 게임을 승리하고, 승리한 라운드 횟수가 동일한 경우 비긴다. 다음은 게임의 한 예로, 각 라운드마다 A와 B가 제시한 카드의 숫자와 각 라운드의 승자를 보여준다. (비긴 라운드는 D로 표시함) 라운드12345678910A의 카드67514102389B의 카드..

백준 알고리즘] 2609 : 최대공약수와 최소공배수(KOI 2004 지역본선)

시간 제한 : 1 초메모리 제한 : 128 MB 문제두 개의 자연수를 입력받아 최대 공약수와 최소 공배수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력첫째 줄에는 두 개의 자연수가 주어진다. 이 둘은 10,000이하의 자연수이며 사이에 한 칸의 공백이 주어진다. 출력첫째 줄에는 입력으로 주어진 두 수의 최대공약수를,둘째 줄에는 입력으로 주어진 두 수의 최소 공배수를 출력한다. 소스코드 #include using namespace std; int gcd(int n, int m) { return m ? gcd(m, n%m) : n; } int lcm(int n, int m, int g) { return (n / g)*(m / g)*g; } int main(void) { int n, m, g; cin >> n >> ..

백준 알고리즘] 2608 : 로마 숫자(KOI 2004 지역본선)

시간 제한 : 1 초메모리 제한 : 128 MB 문제로마 시대 때는 현재 사용하는 아라비아 숫자가 아닌 다른 방법으로 수를 표현하였다.로마 숫자는 다음과 같은 7개의 기호로 이루어진다.기호IVXLCDM값1510501005001000수를 만드는 규칙은 다음과 같다.보통 큰 숫자를 왼쪽에 작은 숫자를 오른쪽에 쓴다. 그리고 그 값은 모든 숫자의 값을 더한 값이 된다. 예를 들어 LX = 50 + 10 = 60 이 되고, MLI = 1000 + 50 + 1 = 1051 이 된다.V, L, D는 한 번만 사용할 수 있고 I, X, C, M은 연속해서 세 번까지만 사용할 수 있다. 예를 들어 VV나 LXIIII 와 같은 수는 없다. 그리고 같은 숫자가 반복되면 그 값은 모든 숫자의 값을 더한 값이 된다. 예를 들..

백준 알고리즘] 2606 : 바이러스(KOI 2004 지역본선)

시간 제한 : 1 초메모리 제한 : 128 MB 문제신종 바이러스인 웜 바이러스는 네트워크를 통해 전파된다. 한 컴퓨터가 웜 바이러스에 걸리면 그 컴퓨터와 네트워크 상에서 연결되어 있는 모든 컴퓨터는 웜 바이러스에 걸리게 된다.예를 들어 7대의 컴퓨터가 과 같이 네트워크 상에서 연결되어 있다고 하자. 1번 컴퓨터가 웜 바이러스에 걸리면 웜 바이러스는 2번과 5번 컴퓨터를 거쳐 3번과 6번 컴퓨터까지 전파되어 2, 3, 5, 6 네 대의 컴퓨터는 웜 바이러스에 걸리게 된다. 하지만 4번과 7번 컴퓨터는 1번 컴퓨터와 네트워크상에서 연결되어 있지 않기 때문에 영향을 받지 않는다.어느 날 1번 컴퓨터가 웜 바이러스에 걸렸다. 컴퓨터의 수와 네트워크 상에서 서로 연결되어 있는 정보가 주어질 때, 1번 컴퓨터를 ..

백준 알고리즘] 2605 : 줄 세우기(KOI 2004 지역본선)

시간 제한 : 1 초메모리 제한 : 128 MB 문제점심시간이 되면 반 학생 모두가 한 줄로 줄을 서서 급식을 탄다. 그런데 매일 같이 앞자리에 앉은 학생들이 앞에 줄을 서 먼저 점심을 먹고, 뒷자리에 앉은 학생들은 뒤에 줄을 서 늦게 점심을 먹게 된다. 어떻게 하면 이러한 상황을 바꾸어 볼 수 있을까 고민하던 중 선생님이 한 가지 방법을 내 놓았다. 그 방법은 다음과 같다.학생들이 한 줄로 줄을 선 후, 첫 번째 학생부터 차례로 번호를 뽑는다. 첫 번째로 줄을 선 학생은 무조건 0번 번호를 받아 제일 앞에 줄을 선다. 두 번째로 줄을 선 학생은 0번 또는 1번 둘 중 하나의 번호를 뽑는다. 0번을 뽑으면 그 자리에 그대로 있고, 1번을 뽑으면 바로 앞의 학생 앞으로 가서 줄을 선다. 세 번째로 줄을 선..

백준 알고리즘] 2309 : 일곱 난쟁이(KOI 2004 지역본선)

시간 제한 : 2 초메모리 제한 : 128 MB 문제왕비를 피해 일곱 난쟁이들과 함께 평화롭게 생활하고 있던 백설공주에게 위기가 찾아왔다. 일과를 마치고 돌아온 난쟁이가 일곱 명이 아닌 아홉 명이었던 것이다.아홉 명의 난쟁이는 모두 자신이 "백설 공주와 일곱 난쟁이"의 주인공이라고 주장했다. 뛰어난 수학적 직관력을 가지고 있던 백설공주는, 다행스럽게도 일곱 난쟁이의 키의 합이 100이 됨을 기억해 냈다.아홉 난쟁이의 키가 주어졌을 때, 백설공주를 도와 일곱 난쟁이를 찾는 프로그램을 작성하시오. 입력아홉 개의 줄에 걸쳐 일곱 난쟁이의 키가 주어진다. 주어지는 키는 100을 넘지 않는 자연수이며, 아홉 난쟁이의 키는 모두 다르며, 가능한 정답이 여러가지인 경우에는 아무거나 출력한다. 출력일곱 난쟁이의 키를 ..

백준 알고리즘] 7576 : 토마토(한국정보올림피아드)

https://www.acmicpc.net/problem/7576 철수의 토마토 농장에서는 토마토를 보관하는 큰 창고를 가지고 있다. 토마토는 아래의 그림과 같이 격자 모양 상자의 칸에 하나씩 넣어서 창고에 보관한다. 창고에 보관되는 토마토들 중에는 잘 익은 것도 있지만, 아직 익지 않은 토마토들도 있을 수 있다. 보관 후 하루가 지나면, 익은 토마토들의 인접한 곳에 있는 익지 않은 토마토들은 익은 토마토의 영향을 받아 익게 된다. 하나의 토마토의 인접한 곳은 왼쪽, 오른쪽, 앞, 뒤 네 방향에 있는 토마토를 의미한다. 대각선 방향에 있는 토마토들에게는 영향을 주지 못하며, 토마토가 혼자 저절로 익는 경우는 없다고 가정한다. 철수는 창고에 보관된 토마토들이 며칠이 지나면 다 익게 되는지, 그 최소 일수를..

Algorithm] KOI(한국정보올림피아드) 지역본선 - 탑

KOI 통신연구소는 레이저를 이용한 새로운 비밀 통신 시스템 개발을 위한 실험을 하고 있다. 실험을 위하여 일직선 위에 N개의 높이가 서로 다른 탑을 수평 직선의 왼쪽부터 오른쪽 방향으로 차례로 세우고, 각 탑의 꼭대기에 레이저 송신기를 설치하였다. 모든 탑의 레이저 송신기는 레이저 신호를 지표면과 평행하게 수평 직선의 왼쪽 방향으로 발사하고, 탑의 기둥 모두에는 레이저 신호를 수신하는 장치가 설치되어 있다. 하나의 탑에서 발사된 레이저 신호는 가장 먼저 만나는 단 하나의 탑에서만 수신이 가능하다. 예를 들어 높이가 6, 9, 5, 7, 4인 다섯 개의 탑이 수평 직선에 일렬로 서 있고, 모든 탑에서는 주어진 탑 순서의 반대 방향(왼쪽 방향)으로 동시에 레이저 신호를 발사한다고 하자. 그러면, 높이가 4..

Jungol] 2499: 저울 (2011년 KOI 초등부)

2011년 한국정보올림피아드(KOI) 초등부 문제 : 저울 이 문제의 답안과 채점은 Jungol이라는 사이트에서 이뤄졌다.(문제 번호 2499 : 저울) 필자는 두 가지 답안을 작성했다.그리디 알고리즘을 통해 최적해를 구하는 방법을 잘못 접근했기 때문인데,최대에서 최소로 최적해를 구성하면서 TLE(시간 초과) 문제가 발생해서 만점을 받지 못했고,최소에서 최대로 최적해를 구성하는 건, TLE 문제를 해결할 수 있었다. 아주 간단한 원리를 까먹고 진행해서... 1안 : TLE 발생 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051#include using namespace std;int ma..

Jungol] 1394 : 양팔저울

문제 주소 : http://www.jungol.co.kr/bbs/board.php?bo_table=pbank&wr_id=670&sca=4040 나는 이 문제를 수학적으로 생각해서 풀이를 진행했다. 그래서 문제 풀이에 아쉬움이 남는다.(이게 모범 답안일수도 있겠지만, 또 다른 답안이 있으리라..) 좀 더 특별한 방법이 있다면 차후에 다시 생각하여 올려보도록 하겠다. 나는 이 문제를 풀면서 토너먼트 방식을 사용했다. 물건이 몇개가 되더라도 2개씩만 비교할 수 있다는 양팔저울의 특성 상, N(N>=2)개의 물건 중 가장 질량이 큰 것이 무엇인지 정확히 알아내기 위한 최소한의 시행 횟수는 N-1번이면 된다. 가장 무거운 물건을 찾는 것은 정밀한 측정이 필요가 없기 때문에, A가 무거운지 B가 무거운지에 대한 정..

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