공부 정리 65

1세대 이동 통신부터 5세대(5G) 이동 통신까지 간략한 정리

1세대 미국에서는 AT&T가 셀룰러 개념을 도입한 AMPS(Advanced Mobile Phone System)을 개발, 1세대 이동통신 서비스 시작.4kHz 대역폭의 음성을 20kHz의 채널대역폭을 통해 전송FDMA(Frequency Division Multiple Access) 사용N(Narrow)-AMPS로 발전한국에서는 이 AMPS를 SKT의 전신인 한국이동통신이 이를 도입해서 서비스설계 방식의 한계로, 수용 용량/통화품질 등을 피할 수 없음유럽과 일본은 독자적인 서비스들을 개발해 서비스함 2세대 미국, 한국, 유럽 등이 디지털 음성, SMS를 제공하는 서비스 개발을 시도유럽에서는 GSM(Group Special Mobile)을 개발, 200kHz의 대역폭을 사용하며, 20ms 구간을 할당한 TD..

네트워크 프로그래밍(Network Programming)의 분류

응용 계층(Application Layer) 프로그래밍 응용(작업) 단위 동작을 네트워크 통해 수행하위 계층의 동작을 구체적으로 제어하는 것은 어렵고 효율 저하 발생함.HTML 작성하는 웹 프로그래밍이 이에 해당함.이미 작성된 유틸이나 응용 프로그램을 활용하며, 작성/변경/운영 작업이 용이. 트랜스포트 계층(Transport Layer) 프로그래밍 통신 종단 간 연결 관리 및 패킷 단위 동작 제어.인터넷 프로그램에서 빈번하게 사용되며, OS 별 소켓 API가 유사해 호환성이 좋음. Socket API 예)UNIX BSD socke,t Winsock, TLI(Transport Layer Interface) 디바이스 드라이버 계층(Device Driver Layer) 프로그래밍 링크 계층, 하드웨어를 구동해..

코틀린(Kotlin)에서 중첩 반복문 빠져나오는 방법

과거에 입문 언어로 선택되었던 언어들과 현재 많은 사람들이 쓸 줄은 아는 언어들, C, C++, Java 같은 것들은 중첩반복문을 빠져나오려면 별도의 플래그가 필요했다. 프로그래밍 자체에 서툰 사람들은 이 플래그 개념에서 헤매는 경우가 많았다. 적어도 필자 경험 상, 많은 학부생이 그랬다. 반복문이라는 것이 처음 접하는 사람에게는 어디까지 반복되는지 감이 잘 안 오는 제어문인 데다가, 제어문의 범위에 대해서 완벽히 숙지되지 않은 사람들에게는 반복문을 중단시키는 것 자체가 이해가 되지 않는 경우가 많다. 반복문 내부에 있는 반복문에서 break로 반복 작업을 중단시킨다고 하더라도, 그것을 둘러싸고 있는 반복문(여기서는 바깥 반복문이라고 하겠다.)을 중단시키는 것은 아니다. 따라서 바깥 반복문에 대해서 계속..

해시테이블(Hash Table)과 체이닝(Chaining)에 대한 간략한 정리

해싱과, 해시테이블 그리고 충돌을 처리하는 체이닝 기법에 대해서 한 번 정리해보자.이 글을 시작하기에 앞서, 스택오버플로우의 많은 자료들 그리고 위키피디아, 각종 유튜브 강의를 참고했다는 사실을 먼저 알립니다. 해시와 해시함수 해시 함수(Hash Function)는 데이터의 효율적인 관리를 위해 길이가 각기 다른 데이터를 고정 길이로 매핑하는 함수다. 이 때 매핑하는 과정을 해싱(Hashing)이라고 하며, 매핑하기 전의 데이터를 키(Key), 매핑 후의 데이터를 해시 값(Hash Value; 때로는 Value)이라 한다. 해시의 목적 해시 테이블(Hash Table)해시 테이블은 데이터의 해시 값을 테이블 내 주소로 이용해먹는 탐색 알고리즘으로, 잘 구현하면 이진 탐색보다 빠르게 처리할 수 있다. 암호..

C++ assert() 함수의 용도와 사용 시 참고사항

void assert(int expression) 조건문이 false면 프로그램을 종료시켜버리며 디버깅에 사용하는 함수.assert.h에 정의된 매크로 함수로 이를 인클루드하여 사용.assert의 조건문에서 문제가 발생해서 에러가 발생하면 메세지 박스에 어떤 파일의 어떤 라인에서 문제가 발생했는지 적혀 있어 쉽게 문제가 되는 부분을 찾아낼 수 있음.assert를 통해 메세지를 받았을 경우, 메세지 박스에서다시 시도 버튼을 누르고 중단 시점의 콜 스택이나 변수 상태를 확인해 원인을 확인할 수 있음. assert를 이용하는 이유어떤 에러를 유발할 수 있는 작업이 진행되고 에러가 한참 뒤에서나 발생해서 프로그램에 문제를 일으키면 에러를 유발한 실제 작업을 찾기가 어려워짐. 이런 골치 아픈 일을 방지하기 위해서..

뷰(Vue.js)의 라이프 사이클

new Vue 인스턴스 생성 -> event/life cycle 초기화->beforeCreate->화면에 반응성 주입->created->el, template 속성 확인->template 내용을 render()로 변환->beforeMount->$el 생성 후, el 속성 값 대입->mounted 인스턴스 화면에 부착 ->인스턴스 데이터 변경->beforeUpdate->화면 재 렌더링, 데이터 갱신->updated** 해당 부분은 데이터 변경되는 경우에만 해당 ** 인스턴스 내용 갱신 ->인스턴스 접근 가능->beforeDestroy->컴포넌트, 인스턴스, 디렉티브 등을 모두 해제->destroyed

운영체제(Opearting System:Concepts) 9판 2장 연습문제

2.1 운영체제가 제공하는 서비스와 기능은 크게 두 범주로 나눌 수 있다. 두 범주에 대해 간략히 설명하고 차이점을 논의하시오.-시스템에서 동시에 실행되는 여러 프로세스 간 방해를 막고 보호하는 것.프로세스는 해당 주소 공간과 연결된 메모리 위치에만 액세스할 수 있으며, 다른 사용자와 연결된 파일을 손상시킬수 없으며, OS의 개입 없이 프로세스가 장치에 접근할 수 없게 함. -기본 하드웨어에서 직접 지원되지 않는 새로운 기능 제공.가상 메모리와 파일 시스템은 OS에서 제공하는 새로운 서비스의 대표적인 예. 2.2 운영체제에게 매개변수를 전달하는 보편적인 방법 3가지를 설명하시오.- 레지스터 내에 매개변수를 전달하기.- 매개변수는 메모리 내 블록이나 테이블에 저장하고, 레지스터가 매개변수의 블록의 주소들을..

Computer Science/OS 2018.07.17

운영체제(Opearting System:Concepts) 9판 1장 연습문제

1.1 다중 프로그래밍과 시분할 환경에서, 다수의 사용자가 동시에 시스템을 공유한다. 이러한 상황은 여러 가지 보안 문제를 일으킬 수 있다. a) 다른 프로세스의 자원에 접근할 수 있음. 자원을 독점해 다른 프로세스가 자원을 사용하지 못하게 할 수 있어, 시스팀의 자원 제어가 어려움. b) 보장할 수 없다. 동일 수준의 보안을 보장하려면 동일한 환경을 보장해야 하지만 동일한 환경을 보장할 수 없으며, 각 기능들로 인한 돌발 문제도 존재하기 때문이다. 1.2 자원 활용의 문제는 운영체제의 유형별로 다른 모습으로 나타난다. 다음과 같은 환경에서는 어떤 자원들이 신중하게 관리되어야 하는지 나열하시오. a) 메인 프레임 또는 미니컴퓨터 시스템 자원 이용을 극대화하도록 설계해야 하므로, 모든 자원, 즉, CPU/..

Computer Science/OS 2018.07.15

명품 C++ 프로그래밍 10장 실숩문제 - 3

개인적으로 C++을 공부할 때 작성해놓았던 코드들 올린다.혼자 책을 사서 독학하고 그리고 학부생 시절에 복습하면서 했던 문제들이라서어떤 문제들은 깔끔히 잘 정리되어 있고, 어떤 문제들은 허접한 버그가 있을 수도 있다.확인은 해뒀지만, 확인하지 못하거나 고려해야 할 버그, 오탈자 등은 댓글을 남겨주시라. 그간 공부한 것들을 정리하는 블로그이기 때문에 올려놓는다. 지금까지는 실습문제 문제 내용까지 적었지만, 귀찮기도 하고, 굳이 입력할 필요성은 느끼지 않아서 적지 않았다. 차후 게시물을 대대적으로 수정할 때면 추가될지도 모른다. 실습문제 13. #include #include #include #include using namespace std; class Circle { private: string name..

C++] 명품 C++ 프로그래밍 10장 실습문제 - 1

개인적으로 C++을 공부할 때 작성해놓았던 코드들 올린다.혼자 책을 사서 독학하고 그리고 학부생 시절에 복습하면서 했던 문제들이라서어떤 문제들은 깔끔히 잘 정리되어 있고, 어떤 문제들은 허접한 버그가 있을 수도 있다.확인은 해뒀지만, 확인하지 못하거나 고려해야 할 버그, 오탈자 등은 댓글을 남겨주시라. 그간 공부한 것들을 정리하는 블로그이기 때문에 올려놓는다. 지금까지는 실습문제 문제 내용까지 적었지만, 귀찮기도 하고, 굳이 입력할 필요성은 느끼지 않아서 적지 않았다. 차후 게시물을 대대적으로 수정할 때면 추가될지도 모른다. 실습문제 1. #include using namespace std; template T biggest(T arr[], int size) { T max = arr[0]; for (in..