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C 28

Visual Studio에서 OpenCV 시작하기

필자는 예전부터 이미지와 영상 처리에 대해서 관심이 많았다. 영상 처리를 하기 위해서는 OpenCV가 적합하다고 판단을 했고 시간적 여유가 생기기를 기다렸다.대학교 재학 중에는 학업을 이유로 계속 미뤄오다가, 최근에서야 공부를 시작했는데 책 한 권 없이 기본도 없이 맨땅에 헤딩을 시작한 상태라 허점이 많다. 필자의 블로그에 있는 다른 글들이 질적으로 우수하다고 당당하게 이야기할 수는 없지만, 적어도 OpenCV에 관련한 글들에 비하면 낫다고 이야기할 수 있다. 이 카테고리의 글은 다른 카테고리에 비해 지식의 전달보다는 초보의 입장에서 공부한 것들을 보여주는 용도에 지나지 않을 것이다. 그렇기 때문에 전문적인 설명을 원한다면 이 페이지를 꺼도 좋다고 생각한다. OpenCV는 무엇인가?OpenCV가 무엇인지..

Library/OpenCV 2018.03.11

C,C++] Visual Studio와 컴파일러

요즘 대학교 전산실 컴퓨터 성능이 기본적으로 멀티코어에 8GB의 램을 깔고 가는 경우가 많다 보니, 통합개발도구(IDE)로 Visual Studio 커뮤니티를 사용하는 경우가 많다. 그 언어 자체의 특성과 프로그래밍에 대해서 다루기 때문에 컴퓨팅 성능이 문제가 되지 않는다면 Visual Studio가 제공하는 여러 환경만큼 입문하는 사람에게 좋은 것은 없다. 이렇게 입문하고서 한창 프로그래밍을 즐기다가 자료구조, 알고리즘 등을 접하고, 좀 더 자신의 실력을 향상시키기 위해서 백준 온라인 저지(BOJ)나, 알고스팟 등의 사이트에서 제공하는 문제를 풀다보면 Visual Studio에서는 정상적으로 작동함에도 불구하고 채점 시 컴파일 에러를 띄우는 문제를 접하게 된다. 예를 들자면, strlen()을 사용하는..

C, C++] 메모리 영역(Code, Data, Stack, Heap)

프로그램 실행 시 할당되는 메모리 영역은 Code, Data, Stack, Heap, 네 가지로 분류할 수 있는데, 이에 대한 이해가 아예 없는 상태에서도 자연스럽게 Stack, Heap에 대한 감이 잡히게 된다. 확실히 이들에 대해서 조금 정리해두는 것이 좋을 것 같아 글을 끄적여 놓는다. Code작성한 코드라고 보면 되며 프로그램 종료 시점까지 메모리에 적재됨. Data전역 변수, static 변수 등이 저장되는 영역으로 이 역시 프로그램 종료 시점까지 메모리에 적재됨. Stack자료구조를 접한 사람들이 아는 그 스택의 성격(LIFO)을 가지고 있음.함수 호출, 지역 변수, 매개 변수, 반환 값 등을 저장하며, 함수 종료 시점에 시스템에 반환됨.프로그램에서 사용하는 임시 메모리 영역으로, 컴파일 시점..

C,C++] malloc과 new의 차이점

C를 배우고 C++로 넘어와서 동적할당을 하다 보면, 아주 자연스럽게 C++에서는 new만 사용하게 된다. 모든 걸 신경 써야 하는 malloc과는 다르게 타입 지정도 필요 없고 할당해버리면 끝인 new만 사용하면 그만이라고 생각하기에는 너무 막연하고 쉽게 넘어가는 것 같아 이 둘의 차이점에 대해서 정리해두고자 한다. malloc은 라이브러리에서 제공하는 함수, new는 연산자다.malloc은 함수로, 원하는 만큼의 메모리를 sizeof()를 이용해 바이트 단위로 할당해 void* 형식으로 반환한다. 그렇기 때문에 적합한 형식으로 지정해주어야 하는 캐스팅 과정이 필요하다.new는, 함수가 아니라 연산자로 메모리의 사이즈와 형식을 지정해 해당 타입의 포인터를 반환하므로, 형식을 지정해주지 않아도 되기 때문..

C,C++] C++코드와 C 코드의 링크, Mangling 규칙

C언어는 다른 언어들에 비해(C++, Java 등) 역사가 길어 그동안 작성된 라이브러리, 소스가 많이 존재하며 이것들이 각기 다른 분야에서 활발히 사용되고 있다. 만일 C++ 프로그램을 개발할 때 기존에 작성된 C의 라이브러리, 소스를 사용하게 될 경우가 있는데 이때 C++ 프로그램에서 C 코드를 연결해 사용하는 방법을 알고 있다면 비교적 쉽게 다룰 수 있다. 서로 다른 언어를 연결하는 것은 쉬운 일은 아니지만, C++은 C의 내용들이 남아 있는 분들이 있어 상대적으로 쉬운 편이다. 모든 컴파일러가 목적 코드(obj)를 만들 때, 소스코드의 변수, 함수, 클래스 등의 이름을 변형해 저장한다. 이를Name Mangling(일부 책에서는 이를 이름 규칙이라고 하는데 표현이 애매해 사용하지 않겠다.)이라고 ..

C++에서 구조체와 클래스 차이

최근까지 흔한 커리큘럼이 C를 배우고 C++로 넘어가는 과정이었다. 두 언어를 완전히 다르게 보는 시각에서 접근해서인지는 몰라도, C++에서 구조체와 클래스의 차이를 잘못 이해하고 있는 사람들이 여럿 있는 듯 하다. 특히 C에서의 struct를 가지고 와서 C++의 struct와 동일시하면서, C++에서는 struct는 무조건 금기시 되어야 하는 것으로 분류해 무조건 class를 쓰는 게 옳다고 생각하는 오개념을 가진 사람들도 있었다. C++에서의 struct와 class의 차이를 C의 struct와 C++의 class로 잘못 비교하고 있다는 것을 알지 못한 채로 개념이 굳어져 가는 사람들이 많은 것 같다. C++을 대하는 태도와 관심 정도에 따라 이럴 수 있다고 생각하기 때문에 이를 혼동한다고 해서 큰..

백준 알고리즘] 1094번 - 막대기

문제지민이는 길이가 64cm인 막대를 가지고 있다. 어느날, 그는 길이가 Xcm인 막대가 가지고 싶어졌다. 지민이는 원래 가지고 있던 막대를 더 작은 막대로 자른다음에, 풀로 붙여서 길이가 Xcm인 막대를 만드려고 한다. 막대를 자르는 가장 쉬운 방법은 절반으로 자르는 것이다. 지민이는 아래와 같은 과정을 거쳐서 막대를 자르려고 한다. 지민이가 가지고 있는 막대의 길이를 모두 더한다. 처음에는 64cm 막대 하나만 가지고 있다. 이 때, 합이 X보다 크다면, 아래와 같은 과정을 반복한다.가지고 있는 막대 중 길이가 가장 짧은 것을 절반으로 자른다.만약, 위에서 자른 막대의 절반 중 하나를 버리고 남아있는 막대의 길이의 합이 X보다 크거나 같다면, 위에서 자른 막대의 절반 중 하나를 버린다.이제, 남아있는..

백준] 입력의 테스트 케이스가 존재하지 않는 경우

대부분의 문제는 테스트 케이스를 입력 받고 그 케이스에 따른 입력값을 받거나,테스트 케이스의 수를 제한하지 않는다고 하더라도 종료를 뜻하는 입력 값을 받는 경우가 대부분이다.그러다 간혹 테스트 케이스의 입력도 없고, 종료 조건도 명시되어 있지 않은 문제들이 있는데EOF의 개념이 없는 사람들은 간단한 문제(심지어 a+b)임에도 풀지 못하는 경우가 있다. 아래 문제는 테스트 케이스 개수나, 프로그램을 종료하는 특별한 입력값을 요구하지 않는다.EOF를 입력받을 때 프로그램을 종료하는데, C와 C++에서 이 EOF는 아래와 같이 처리할 수 있다. https://www.acmicpc.net/problem/10951 while(cin>>a>>b) while(scanf("%d %d",&a,&b)!=EOF)

C,C++] 조건 컴파일 문

헤더 파일을 작성하고 이용할 때 주의해야하는 부분이 있다. 클래스나 함수가 선언된 헤더 파일을 여러 차례 include 하면, 중복 선언으로 인해서 컴파일 오류가 발생할 수 있다는 점이다. 헤더파일을 이용하는 main.cpp에서 A라는 헤더 파일을 여러 차례 include하는 경우는 극히 드물겠지만, 문제는 다른 헤더 파일 B와 C에서 이미 헤더 파일 A를 내부적으로 include한 경우 일일이 헤더파일을 확인하는 방법 외에는 중복 선언을 방지할 방법이 없다. 제대로 숙지하지 못한 상태에서, A, B, C를 연달아 include하는 경우, 결국 헤더 파일 A의 중복 선언이 두 차례 발생해 컴파일 오류를 발생시킬 것이다. 이 문제를 해결해주는 것이 바로 조건 컴파일 문이라는 것이다. 헤더 파일을 작성하는 ..

C, C++] 헤더파일과, CPP파일로 소스 코드 분리

대학교 학부과정에서 C, C++을 배우는 상황에서는 소스코드를 헤더파일과 CPP(혹은 C, 여기서는 CPP파일로 통칭하겠다.)파일로 분할해서 활용하는 일이 거의 없다. 컴퓨터 사고를 키우는 것과 프로그래밍의 기초에 집중하는 부분도 고려하기 때문인 것도 있지만, 기본적으로 코드를 분할해서 관리할 정도로 코드가 길거나, 재사용할 일이 없기 때문인 것이 가장 크다고 생각한다. 이 글을 쓰면서 헤더파일과 CPP파일 분리를 논하고 있는 본인조차도 학부시절 자료구조 강의를 들을 때가 되어서(아마 연결리스트를 응용하는 함수였던 걸로 기억한다.) 자주 접한 편이었다. 그렇게 강제하거나 따로 배운 건 아니고, 손 하나 대지도 않을 코드를 복사 붙여넣기 해서 괜히 스크롤을 내려야 하는 번거로움에 대한 반항심과 다른 학생들..

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